domingo, 7 de febrero de 2010

COMO FUNCIONA LA PC

El computador es un dispositivo que funciona basándose en información, esto es: recibe información, la procesa o la modifica y la entrega.

DISCO DURO

Es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.
CARACTERISTICAS
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
Su funcion es almacenar informacion, datos que se realicen en la computadora.

PARTICIONES DE DISCO DURO

Es peculiaridad de cada Sistema Operativo establecer una norma para el almacenamiento de archivos en el disco duro. Cuando solo usábamos MS-DOS el disco duro era por lo general utilizado en su totalidad, no solía ser necesario el particionado del mismo. Con la aparición de otros sistemas operativos y el tamaño de los nuevos discos duros, esto, se ha hecho necesario.
Efectuar la partición de un disco duro es un proceso distinto a su formateo. Cuando realizamos la partición del disco duro, indicamos qué secciones del mismo serán utilizadas por DOS o por el otro sistema operativo. Al formatear, MS-DOS prepara cada partición para recibir archivos y será necesario formatear cada una de las particiones efectuadas.
Las particiones que pueden efectuarse en el disco duro pueden ser de dos tipos: Partición primaria de DOS y Partición extendida de DOS.

PARTICION PRIMARIA DE DOS ( SOLO EN W9X / ME )
Al iniciar el arranque, el disco duro deberá tener una partición primaria de DOS que contenga los tres archivos del sistema: IO.SYS, MSDOS.SYS y COMMAND.COM, y dicha partición debe corresponder a la partición activa.
Por lo general a esta partición primaria del primer disco se le asigna la letra C. Como ya hemos planteado, es posible reservar una porción del disco para esta partición y dejar el resto para otras particiones.

PARTICIÓN EXTENDIDA DEL DOS
Del espacio de disco no utilizada para la partición primaria, se pueden crear otras particiones llamadas Extendidas y estas a su vez se pueden dividir en una o más unidades lógicas, siendo 26 las letras disponibles para estas unidades, desde la A a la Z.
Las unidades A y B se reservan para disquetes y la C generalmente para la partición primaria de DOS.

PARTICIÓN NO DOS
Las particiones NO-DOS son las utilizadas por otros sistemas operativos, no siendo posible crearlas con la utilidad FDISK de la versión DOS.

PARTICIÓN ACTIVA
Un disco duro sólo podrá tener una partición activa en un tiempo dado, para iniciar un sistema operativo desde el disco duro es necesario activar la partición primaria donde se encuentra el Sistema Operativo.

COMO SEAL MACENA INFORMACION EN EL DISCO DURO

Para almacenar información, la superficie de los platos es recubierta con un material capaz de grabar por tiempo indefinido campos magnéticos de niveles apreciables; en este especto, los fabricantes han utilizado dos técnicas: le primera (utilizado desde los discos duros más antiguos) consiste en un depósito de partículas de óxido de hierro sumergidas en una solución adhesiva, misma que se aplica en el centro de los platos girando e alta velocidad, de tal manera que por fuerza centrífuga el material se distribuye de manera uniforme sobre toda le superficie. Con esto se consigue une capa de aproximadamente 70- 80 micras de grueso, con un acabado café opaco.

QUE ES UN ARCHIVO Y CUALES SON SUS CLASES

Los archivos también denominados ficheros (file); es una colección de información (datos relacionados entre sí), localizada o almacenada como una unidad en alguna parte de la computadora.
Los archivos son el conjunto organizado de informaciones del mismo tipo, que pueden utilizarse en un mismo tratamiento; como soporte material de estas informaciones.

CLASES DE ARCHIVOS:
Archivos binarios:
De imagen: .jpg, .gif, .tiff, .bmp (Portable bitmap), .wmf (Windows Meta File), .png (Portable Network Graphics), .pcx (Paintbrush); entre muchos otros
De video: .mpg, .mov, .avi, .gif
Comprimidos o empaquetados: .zip, .Z, .gz, .tar, .lhz
Ejecutables o compilados: .exe, .com, .cgi, .o, .a
Procesadores de palabras: .doc

Archivos ascii
Archivos fuente: .f, .c, .p
Formatos de texto: .tex, .txt, .html
Formatos de intercambio: .rtf, .ps, .uu

Dentro de los archivos ASCII de uso común por los programas de bioinformática están los siguientes:
De secuencias: .seq
De secuencias múltiples: .aln, .msf (Multiple Sequence Format, secuencias alineadas), .rsf (Rich Sequence Format, estos archivos pueden incluir una o más secuencias relacionadas o no).

CARPETA O DIRECTORIO EN INFORMATICA

En informática un directorio es una agrupación de archivos de datos, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente el directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.

QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?

Un Sistema operativo (SO) es un programa informático que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y el usuario. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de recursos de un computador. Actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

COMO SE CLASIFICA UN SISTEMA OPERATIVO

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.

Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.

Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.

Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.

Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

COMO SE UTILIZAUN SISTEMA OPERATIVO

Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.
El usuario lo que hace es hacer doble clic o copiar y pegar. Luego los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos.

ESTRUCTURA DEL SISTEMA OPERATIVO

Estructuras del sistema operativo:
Estructura modular tambien llamados monoliticos:

Este tipo de organización es con mucho la mas común; bien podría recibir el subtitulo de "el gran embrollo". La estructura consiste en que no existe estructura alguna. El sistema operativo se escribe como una colección de procedimientos, cada uno de los cuales puede llamar a los demás cada vez que así lo requiera. Cuando se usa esta técnica, cada procedimiento del sistema tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados y cada uno de ellos es libre de llamar a cualquier otro, si este ultimo proporciona cierto cálculo útil para el primero. Sin embargo incluso en este tipo de sistemas es posible tener al menos algo de estructura. Los servicios (llamadas al sistema) que proporciona el sistema operativo se solicitan colocando los parámetros en lugares bien definidos, como en los registros o en la pila, para después ejecutar una instrucción especial de trampa de nombre "llamada al núcleo" o "llamada al supervisor".
Estructura por microkernel:

Las funciones centrales de un SO son controladas por el núcleo (kernel) mientras que la interfaz del usuario es controlada por el entorno (shell). Por ejemplo, la parte más importante del DOS es un programa con el nombre "COMMAND.COM" Este programa tiene dos partes. El kernel, que se mantiene en memoria en todo momento, contiene el código máquina de bajo nivel para manejar la administración de hardware para otros programas que necesitan estos servicios, y para la segunda parte del COMMAND.COM el shell, el cual es el interprete de comandosLas funciones de bajo nivel del SO y las funciones de interpretación de comandos están separadas, de tal forma que puedes mantener el kernel DOS corriendo, pero utilizar una interfaz de usuario diferente. Esto es exactamente lo que sucede cuando cargas Microsoft Windows, el cual toma el lugar del shell, reemplazando la interfaz de línea de comandos con una interfaz gráfica del usuario. Existen muchos "shells" diferentes en el mercado, ejemplo: NDOS (Norton DOS), XTG, PCTOOLS, o inclusive el mismo SO MS-DOS a partir de la versión 5.0 incluyó un Shell llamado DOS SHELL.
Estructura por anillos concéntricos (capas):
El sistema por "capas" consiste en organizar el sistema operativo como una jerarquía de capas, cada una construida sobre la inmediata inferior. El primer sistema construido de esta manera fue el sistema THE (Technische Hogeschool Eindhoven), desarrollado en Holanda por E. W. Dijkstra (1968) y sus estudiantes.El sistema tenia 6 capas, como se muestra en la figura 3. La capa 0 trabaja con la asignación del procesador y alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones o expiran los cronómetros. Sobre la capa 0, el sistema consta de procesos secuénciales, cada uno de los cuales se podría programar sin importar que varios procesos estuvieran ejecutándose en el mismo procesador, la capa 0 proporcionaba la multiprogramación básica de la CPU.
La capa 1 realizaba la administración de la memoria.
La capa 2 se encargaba de la comunicación entre cada proceso y la consola del operador. Por encima de esta capa, cada proceso tiene su propia consola de operador.La capa 3 controla los dispositivos de E/S y guarda en almacenes (buffers) los flujos de información entre ellos. Por encima de la capa 3, cada proceso puede trabajar con dispositivos exactos de E/S con propiedades adecuadas, en vez de dispositivos reales con muchas peculiaridades. La capa 4 es donde estaban los programas del usuario, estos no tenían que preocuparse por el proceso, memoria, consola o control de E/S. el proceso operador del sistema se localizaba en la capa 5

Estructura cliente – servidor:
Una tendencia de los sistemas operativos modernos es la de explotar la idea de mover el código a capas superiores y eliminar la mayor parte posible del sistema operativo para mantener un núcleo mínimo. El punto de vista usual es el de implantar la mayoría de las funciones del sistema operativo en los procesos del usuario. Para solicitar un servicio, como la lectura de un bloque de cierto archivo, un proceso del usuario (denominado proceso cliente) envía la solicitud a un proceso servidor, que realiza entonces el trabajo y regresa la respuesta. En este modelo, que se muestra en la figura 4, lo único que hace el núcleo es controlar la comunicación entre los clientes y los servidores. Al separar el sistema operativo en partes, cada una de ellas controla una faceta del sistema, como el servicio a archivos, servicios a procesos, servicio a terminales o servicio a la memoria, cada parte es pequeña y controlable. Además como todos los servidores se ejecutan como procesos en modo usuario y no en modo núcleo, no tienen acceso directo al hardware. En consecuencia si hay un error en el servidor de archivos, éste puede fallar, pero esto no afectará en general a toda la máquina.(Para ver el gráfico faltante haga click en el menú superior "Bajar Trabajo")

NUCLEO-KERNEL DEL SISTEMA OPERATIVO

Es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, el núcleo también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente puede ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso para el programador.

Funciones generalmente ejercidas por un núcleo:
Los núcleos tienen como funciones básicas garantizar la carga y la ejecución de los procesos, las entradas/salidas y proponer un interfaz entre el espacio núcleo y los programas del espacio del usuario.
Aparte de las funcionalidades básicas, el conjunto de las funciones de los puntos siguientes (incluidos los pilotos materiales, las funciones de redes y sistemas de ficheros o los servicios) necesariamente no son proporcionados por un núcleo de sistema de explotación. Pueden establecerse estas funciones del sistema de explotación tanto en el espacio usuario como en el propio núcleo. Su implantación en el núcleo se hace en el único objetivo de mejorar los resultados. En efecto, según la concepción del núcleo, la misma función llamada desde el espacio usuario o el espacio núcleo tiene un coste temporal obviamente diferente. Si esta llamada de función es frecuente, puede resultar útil integrar estas funciones al núcleo para mejorar los resultados
.

FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO

·Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
·Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
·Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.
·Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
·Servir de base para la creación del software logrando que equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos.
·Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena.

SISTEMA OPERATIVO MS DOS




Es un sistema operativo comercializado por Microsoft perteneciente a la familia DOS. Fue un sistema operativo para el IBM PC que alcanzó gran difusión.
Comandos Basicos


Comandos internos

CD o CHDIR - Cambia el directorio actual.
CD nombre_directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
CD \*PATH - Especifica trayectorias, en las cuales el sistema operativo busca archivos ejecutables. Es un comando que se suele escribir en el Config.sys y en archivos de procesos por lotes.
CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto la letra de la unidad usada (Por ejemplo C:\)
DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.
RD o RMDIR- Elimina un directorio.
REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
SET - Asigna valores a variables de entorno.
TIME - Visualiza o cambia la hora del reloj interno.
TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.
VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene)



Comandos externos
ATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos.
Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)
APPEND - Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos.
BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
CHKDSK - Verifica si hay errores en el disco duro. (También se puede utilizar para corregirlos con el paramentro "/F")
DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas.
DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.
FC - Compara ficheros.
FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
/s: Crea un diskette de arranque del sistema, en una unidad.
/q: Crea un formato rápido, del diskette.
/u: Formatea de forma incondicional.
/f:xxx: Formatea especificando el tipo de disquete (ejemplos /f:720 ó /f:1.44)
Sistema operativo UNIX
Es un sistema operativo de tiempo compartido, controla los recursos de una computadora y los asigna entre los usuarios. Permite a los usuarios correr sus programas. Controla los dispositivos de periféricos conectados a la máquina.



Comandos Basicos
Cd dirección de directorioCambia el directorio de trabajo al directorio indicado en la ruta.
Equivalente en DOS: cd
Pwd El comando pwd responde la ruta del directorio en uso o presente.
Uso: Digitar "pwd" y Retorno para obtener la respuesta.
Ls directorio El comando ls muestra la lista de archivos y subdirectorios en el directorio especificado.
Uso: El comado ls en su forma más simple (sin parámetros o argumentos) despliga todos los archivos en el directorio en uso. Eventualmente se pueden adicionar modificadores de acuerdo a su conveniencia.
"ls -F" adiciona un slash a los nombres de subdirectorio, para diferenciarlos visualmente de los nombres de archivo.
"ls -a" muestra todos los "archivos invisibles". Tales archivos se denominan con un punto "." al inicio del nombre, i.e. ".htaccess".
"ls -l" Despliega información detallada de cada archivo o subdirectorio incluyendo permisos, propietarios,tamañoy fecha de la úlima modificación.
Estos argumentos se pueden combinar i.e: "ls -aF" despliega la lista de archivos incluyendo directoios sucedidos de slash, archivos invisibles
Equivalente DOS: dir
Cat nombre de archivo El comando cat despliega el contenido del archivo invocado. Si se quiere ver con pausas de una pantalla se le adiciona more" o también "more [nombre de archivo]".
Equivalente DOS: type
Mkdir directorioEl comando mkdir rcea un directorio con la ruta y nombre especificados.
Equivalente DOS: md o mkdir
Rmdir directorioEl comando rmdir elimina el directorio con la ruta y nombre especificados.
Equivalente DOS: rd o rmdir
Cp archivo original] [archivo copia]El comando cp copia el archivo original como archivo copia especificado. La especificación puede incluir la ruta de origen o destino. Si el archivo existe lo sobrescribe.
Equivalente DOS: copy
Mv [archivo original] [archivo copia]El comando mv rebautiza un archivo o lo traslada de acuerdo a la ruta especificada. Si el archivo existe lo sobrescribe.
Equivalente DOS: rename
Rm [nombre de archivo]El comando rm elimina el archivo especificado. La especificación puede incluir la ruta de origen o destino.
Equivalente DOS: del
Grep [patrón de texto] [nombres de archivo]El comando grep localza las líneas en un archivo que coinciden con el patron de texto especificado. La especificación puede incluir la ruta de origen del archivo. Por ejemplo se desea localizar las ocurrencias "gif" en todos los archivos html del directorio en uso se puede digitar:"grep gif *.html". El comando grep enlista todos los hallazgos de "gif" en el conjunto de archivos html de ese directorio.
Equivalente DOS: find
Tar [opciones] [archivador tar] [archivos]El comando tar copia un archivo o archivos hacia o desde un archivador comprimido tar. Para colocar todos los archivos de un directorio en un archivador tar, se expide el comando "tar cvf archivador tar archivos", donde archivador tar representa el del archivador y archivos la especificación del directorio original. La función opuesta, desarchivar, se expresa como tar xvf archivador tar.
Por ejemplo, "tar cvf paginas.tar htdocs" ordena comprimir en el archivador paginas.tar todo el contenido del directorio htdocs.
Para ver el contenido del archivador paginas.tar sin extraerlo, se expide el comado "tar tvf paginas.tar". Para extraer el contenido la expresión es: "tar xvf paginas.tar".
Zip [opciones] [archivo zip] [archivos]El comando zip comprime un archivo o lista de archivos en formato zip; este formato es compatible con pkzip en DOS. La sintaxis es zip archivador_zip archivo1 archivo2 archivo3, donde archivador_zip representa la denominación que le quiera dar al archivador y archivoX, los mobres de archivo a comprimir.
Por ejemplo: "zip backup.zip home.html index.html"
Equivalente DOS: pkzip
Unzip [opciones] [archivo zip]El comando unzip descomprime y extrae el contenido de un archivador zip; este formato es compatible con pkunzip en DOS. Sencillamente se ordena "unzip archivador_zip" remplazando archivador_zip con el nombre del archivador en formato zip.
Por ejemplo: "unzip -aL viejo.zip" extrae los archivos contenidos en viejo.zip. Las opciones "-aL" se utilizan para descomprimir archivos creados en PCs.
Equivalente DOS: pkunzip
Compress [archivos]El comando compress genera versiones comprimidas de uno o más archivos con el fin de ahorrar espacio en el servidor. Es muy util para reducir el espacio ocupado por las bitacoras el cual con el tiempo puede ser significativo. Su sintaxis es compress archivo1 archivo2...
Por ejemplo "compress access_log agent_log"
La denominación que tomarán tales archivos será access_log.Z and agent_log.Z.
Uncompress [archivos]El comando uncompress expande archivos mediante "uncompress archivoX" .

COMANDOS PARA CREAR-DIRECCIONAR-RENOMBRER-EDITAR-Y MIRAR ARCHIVOS Y DIRECTORIOS EN EL CICTEMA OPERATIVO DOS-WINDOWS

utilizamos los comandos:
Para crear el comando md
Para copiar el comando copy
Para renombrar el comando rename
Para editar edit
Para ocultar el comando cd..
Para mirar el comando dir

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS



Sistema Operativo de Windows Es el sistema operativo de mayor difusión entre computadores personales, servidores pequeños y medianos. Fue desarrollado por Microsoft, aunque muchas de sus ideas básicas provinieron del Sistema Operativo Mac OS de los equipos Macintosh.

Versiones
Windows 1.0: 1985,
Windows 2.0: 1987, nuevas aplicaciones gráficas M. Excel, M. Word.
Windows 3.0: 1990, mejoró microprocesador, que permitía multitareas.
DOS: instrucciones o comandos debían ser escritas desde el teclado.
Windows 3.1: consistía en soportes multimedia.
Windows 3.11: controladores mejorados para comunicación en red.
Windows 95: primer Sistema Operativo gráfico de Microsoft. USB.
Windows 98: incluía nuevos controladores de Hardware. DVD.
Windows 2000: incorporaba innovaciones tecnológicas para Microsoft.
Windows XP: (eXPerience) interfaz relacionado con Multimedia.
Windows Vista: 2007 trae nueva interfaz gráfica para comput personales.
Windows 7: será más seguro y rápido (a finales de 2009).
caracteristicas
Ambiente grafico
Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación.
Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.
Una nueva interfaz de uso más fácil, incluyendo herramientas para el desarrollo de temas de escritorio.
Uso de varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde el estado actual y aplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesión sin perder esa información.
ClearType, diseñado para mejorar legibilidad del texto encendido en pantallas de cristal líquido (LCD) y monitores similares.
Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesión con una computadora que funciona con Windows XP a través de una red o Internet, teniendo acceso a sus usos, archivos, impresoras, y dispositivos;
Soporte para la mayoría de módems ADSL y conexiones wireless, así como el establecimiento de una red FireWire.
Funciones
Su función es a base de ventanas.
Comandos

sábado, 6 de febrero de 2010

VERSIONES DE WINDOWS

windows 1.0
en 1985 microsoft publicó la primera versión de windows, una interfaz gráfica de usuario (gui) para su propio sistema operativo (ms-dos) que había sido incluido en el ibm pc y ordenadores compatibles desde 1981.


windows 2.0
apareció en 1987, y fue un poco más popular que la versión inicial. gran parte de esta popularidad la obtuvo de la inclusión en forma de versión "run-time" de nuevas aplicaciones gráficas de microsoft, microsoft excel y microsoft word para windows.

windows 3.0
la primera versión realmente popular de windows fue la versión 3.0, publicada en 1990. ésta se benefició de las mejoradas capacidades gráficas para pc de esta época, y también del microprocesador 80386


os/2
os/2 es un sistema operativo de ibm que intentó suceder a dos como sistema operativo de los pc. se desarrolló inicialmente de manera conjunta entre microsoft e ibm, hasta que la primera decidió seguir su camino con su windows 3.0 e ibm se ocupó en solitario de os/2.


os/2.1
durante la segunda mitad de los 80, microsoft e ibm habían estado desarrollando conjuntamente os/2 como sucesor del dos, para sacar el máximo provecho a las capacidades del procesador intel 80286. os/2 utilizaba el direccionamiento hardware de memoria disponible en el intel 80286 para poder utilizar hasta 16 mb de memoria. la mayoría de los programas de dos estaban por el contrario limitados a 640 kb de memoria. os/2 1.x también soportaba memoria virtual y multitare.

os/2 2.0
ibm publicó os/2 versión 2.0 en 1992. esta versión suponía un gran avance frente a os/2 1.3. incorporaba un nuevo sistema de ventanas orientado a objetos llamado workplace shell como sustituto del presentación manager, un nuevo sistema de ficheros, hpfs, para reemplazar al sistema de ficheros fat de dos

os/2 3.0 y 4.0
ibm continuó vendiendo os/2, produciendo versiones posteriores como os/2 3.0 (también llamado warp) y 4.0 (merlin). pero con la llegada de windows 95, os/2 comenzó a perder cuota de mercado.


11 windows 3.1 y windows 3.
: windows 3.1 y windows 3.11
en respuesta a la aparición de os/2 2.0 , microsoft desarrolló windows 3.1, que incluía diversas pequeñas mejoras a windows 3.0 (como las fuentes escalables truetype), pero que consistía principalmente en soporte multimedia.


windows nt
: windows nt y windows nt 3.x
mientras tanto microsoft continuó desarrollando windows nt. para ello reclutaron a dave cutler, uno de los jefes analistas de vms en digital equipment corporation (hoy parte de compaq, que en 2005 fue comprada por hp) para convertir nt en un sistema más avanzado.


windows nt 3.1
windows nt 3.1 (la estrategia de marketing de microsoft era que windows nt pareciera una continuación de windows 3.1) apareció en su versión beta para desarrolladores en la conferencia de desarrolladores profesionales de julio de 1992 en san francisco.


windows nt 3.5/3.51
cabe destacar que la interfaz gráfica de windows nt 3.5 y windows 3.51 era la misma que la de sus predecesores, windows nt 3.1 y windows 3.1, con el administrador de programas. por otra parte, microsoft distribuyó un añadido llamado newshell, cuyo nombre completo es "shell technology preview update"


windows nt 4.0
windows nt 4.0 presentaba varios componentes tecnológicos de vanguardia y soporte para diferentes plataformas como mips, alpha, intel, etc. las diferentes versiones como workstation, server, terminal server, advancer server, permitían poder adaptarlo a varias necesidades.

windows 95
microsoft adoptó "windows 95" como nombre de producto para chicago cuando fue publicado en agosto de 1995. chicago iba encaminado a incorporar una nueva interfaz gráfica que compitiera con la de os/2. aunque compartía mucho código con windows 3.x e incluso con ms-dos, también se pretendía introducir arquitectura de 32 bits y dar soporte a multitarea preemptiva, como os/2 o el mismo windows nt


windows 98
el 25 de junio de 1998 llegó windows 98. incluía nuevos controladores de hardware y el sistema de ficheros fat32 (también soportado por windows 95 osr 2 y osr 2.5) que soportaba particiones mayores a los 2 gb permitidos por windows 95.
windows 98 second edition (se)
a principios de 1998 se desarrolló este sistema operativo, saliendo al mercado a finales de 1998, cuando microsoft sacó al mercado windows 98 second edition, cuya característica más notable era la capacidad de compartir entre varios equipos una conexión a internet a través de una sola línea telefónica.


windows millenium edition (me)
en 2000 microsoft introdujo windows me, que era una copia de windows 98 con más aplicaciones añadidas. windows me fue un proyecto rápido de un año para rellenar el hueco entre windows 98 y el nuevo windows xp, y eso se notó mucho en la poca estabilidad de esta versión.


windows 2000
en este mismo año vio la luz windows 2000, una nueva versión de windows nt muy útil para los administradores de sistemas y con una gran cantidad de servicios de red y lo más importante: admitía dispositivos plug&play que venían siendo un problema con windows nt

. windows xp (experience9)
la unión de windows nt/2000 y la familia de windows 9.x se alcanzó con windows xp puesto en venta en 2001 en su versión home y professional. windows xp usa el núcleo de windows nt. incorpora una nueva interfaz y hace alarde de mayores capacidades multimedia


windows server 2003
sucesor de la familia de servidores de microsoft a windows 2000 server. es la versión de windows para servidores lanzada por microsoft en el año 2003. está basada en el núcleo de windows xp, al que se le han añadido una serie de servicios, y se le han bloqueado algunas de sus características (para mejorar el rendimiento, o simplemente porque no serán usadas).


windows vista
windows vista apareció en el mercado el 30 de enero de 2007. cabe destacar los continuos retrasos en las fechas de entrega del sistema operativo. inicialmente se anunció su salida al mercado a inicios-mediados de 2006; posteriormente y debido a problemas durante el proceso de desarrollo, se retrasó su salida hasta finales de 2006


windows server 2008
al igual que su sucesor, windows server 2003 se basaba en la última version del so doméstica publicada. éste se basa en windows vista en cuanto a su interfaz aero, mucho más amigable y sencilla, y en windows server 2003 sp2.


windows 7
es la siguiente versión de windows actualmente en beta, la cual es sucesora a windows vista. según microsoft, "no se está creando un nuevo kernel para windows 7, solo se está retocando y refinando el kernel de windows vista"[1] además microsoft asegura se que necesitarán los mismos recursos que windows vista.[2] algunas fuentes indican que windows 7 se terminará de desarrollar a finales de 2009.

SISTEMA OPERATIVO LINUX

LINUX
Es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente. El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un gran número de programas / librerías que hacen posible su utilización.

FUNCIONES
• Sistema multitarea En Linux es posible ejecutar varios programas a la vez sin necesidad de tener que parar la ejecución de cada aplicación.
• Sistema multiusuario Varios usuarios pueden acceder a las aplicaciones y recursos del sistema Linux al mismo tiempo. Y, por supuesto, cada uno de ellos puede ejecutar varios programas a la vez (multitarea).
• Shells programables Un shell conecta las ordenes de un usuario con el Kernel de Linux (el núcleo del sistema), y al ser programables se puede modificar para adaptarlo a tus necesidades. Por ejemplo, es muy útil para realizar procesos en segundo plano.
• Independencia de dispositivos Linux admite cualquier tipo de dispositivo (módems, impresoras) gracias a que cada una vez instalado uno nuevo, se añade al Kernel el enlace o controlador necesario con el dispositivo, haciendo que el Kernel y el enlace se fusionen. Linux posee una gran adaptabilidad y no se encuentra limitado como otros sistemas operativos.

CARACTERISTICAS
• Multitarea: varios programas (realmente procesos) ejecutándose al mismo tiempo.
• Multiusuario: varios usuarios en la misma máquina al mismo tiempo (y sin licencias para todos).
• Multiplataforma: corre en muchas CPUs distintas, no sólo Intel.
• funciona en modo protegido 386.
 logout sale de la actual sesión.

 login sale de la actual sesión.
 ^D sale de la actual sesión.
 Alt+F1 inicia una consola virtual (varias a la vez: F1, F2, F3...)
 passwd cambia el password del actual usuario.
 ^C aborta programa en ejecución.
 ^S paraliza la pantalla.
 ^Q anula la paralización de la pantalla.

VERSIONES:
versión 0.01 de Linux no era ejecutable
versión 0.02.
versión 0.03
version 0.10
version 0.95
version 0.99
version 1.0
version 2.2
otras versiones:
Linux 2.0
Linux 2.2
Linux 2.3

PASOS PARA INSTALAR EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

1.-Introduce el CD-ROM de Windows 98 o Windows Millenium, teclea E: y Enter.
2.- Teclea Instalar y Enter. Nos avisará que iniciará la instalación y Enter.
3.- Ahora comenzará a hacer un ScanDisk y al terminar nos dará un informe de errores si encuentra alguno (lógicamente no habrá ninguno ya que acabamos de formatear la unidad C:)
4.- Con la tecla ® selecciona Salir y Enter. La instalación ha comenzado.
5.- Oprime Siguiente cuando aparezca la ventana del Asistente. Haz clic en Acepto el contrato y presiona Siguiente.
6.- Introduce el código del producto que acompaña al CD-ROM de Windows por ejemplo (CDF22 AR987 HJKLM ABCDE VWX4Y) y presiona Siguiente.
7.- En la siguiente ventana escoge el directorio donde quieres que se instale Windows, por defecto está en C:\Windows, presiona Siguiente y en Opciones de instalación seleccionamos Típica y presiona Siguiente.
8.- Introduce el nombre y organización que quieras, por ejemplo puedes poner tu nombre y en organización Personal y presiona Siguiente.
9.- En la ventana de Componentes de Windows selecciona Instalar los componentes más comunes (Recomendado) y presiona Siguiente.
10.- En identificación en Red si no quieres no pongas nada déjalo como está, o por el contrario si lo deseas puedes cambiar todo y luego presiona Siguiente.
11.- Escoge el País o Región y presiona Siguiente.
12.- Escoge la Zona horaria y presiona Siguiente.
13.- Ahora comenzará a crear un disco de Inicio, si no lo deseas presiona Cancelar y si por el contrario quieres hacer uno, entonces retira el que tienes en la disquetera e introduce un disquete formateado y etiquetado y presiona Aceptar.
14.- Una vez creado el disco de Inicio o Cancelado la creación del disco, presiona Finalizar y continuará la carga de Windows y verás el progreso de la instalación.
15.- Se reiniciará varias veces el equipo durante la instalación y finalizará la instalación
16.- Después aparecerá el cuadro de Contraseña de Windows, tienes la opción de no poner nada y la computadora no tendrá contraseña o por el contrario puedes poner un nombre de usuario y contraseña para entrar en la computadora y presiona Aceptar, después de unos segundos por fin verás el Escritorio de Windows.

COMO SE INSTALA EL SISTEMA OPERATIVO LINUX

. Quite las particiones originales Windows:
Inicie el equipo con un disco, un CD-ROM de inicio, una conexión de Red local, una conexión a internet o un disco duro de Linux, escriba fdisk en el símbolo del sistema y, después, presione ENTRAR.Nota: para obtener ayuda acerca de la herramienta Fdisk, escriba m en el símbolo del sistema y, después, presione ENTRAR.
Escriba p en el símbolo del sistema y presione ENTRAR para mostrar la información de las particiones. El primer elemento enumerado es la información del disco 1, partición 1, y el segundo es la información del disco 1, partición 2.
Escriba d en el símbolo del sistema y presione ENTRAR. Se le pedirá el número de partición que desea eliminar. Escriba 1 y presione ENTRAR para eliminar la partición número 1. Repita este paso hasta que haya eliminado todas las particiones.
Escriba w y, después, presione ENTRAR para escribir esta información en la tabla de particiones. A medida que se escribe información en la tabla de particiones, se pueden generar algunos mensajes de error pero no deben ser significativos en este momento porque el paso siguiente es reiniciar el equipo e instalar el nuevo sistema operativo.
Escriba q en el símbolo del sistema y presione ENTRAR para salir de la herramienta Fdisk.
Introduzca un disco un disco, un CD-ROM de inicio, una conexión de Red local, una conexión a internet o un disco duro de Linux para el sistema operativo Linux en el equipo y presione CTRL+ALT+SUPR para reiniciarlo.
Instale Linux. Siga las instrucciones de instalación para el sistema operativo Linux que desea instalar. El proceso de instalación le ayuda a crear las particiones apropiadas en el equipo, o Linux las puede crear automáticamente.

DIFERENCIAS ENTRE WINDOWS Y LINUX

WINDOWS


Es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.
Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Defender, Windows Media Center, WordPad entre otros y diversas aplicaciones que fueron retiradas en Windows 7, tales como: Windows Movie Maker, Windows Mail y la Galería fotográfica de Windows.
Primeras versiones
Windows 3.0 y 3.1
Windows 95, 98, y Me
Familia NT
Sistemas operativos de 64-bit.
Windows CE


LINUX

Linux es un Unix libre, es decir, un sistema operativo, como el Windows o el MS-DOS (sin embargo, a diferencia de estos y otros sistemas operativos propietarios, ha sido desarrollado por miles de usuarios de computadores a través del mundo, y la desventaja de estos es que lo que te dan es lo que tu obtienes, dicho de otra forma no existe posibilidad de realizar modificaciones ni de saber como se realizó dicho sistema.

· Se distribuye su código fuente, lo cual permite a cualquier persona que así lo desee hacer todos los cambios necesarios para resolver problemas que se puedan presentar, así como también agregar funcionalidad. El único requisito que esto conlleva es poner los cambios realizados a disposición del público.
· Es desarrollado en forma abierta por cientos de usuarios distribuídos por todo el mundo, los cuales la red Internet como medio de comunicación y colaboración. Esto permite un rápido y eficiente ciclo de desarrollo.
· Cuenta con un amplio y robusto soporte para comunicaciones y redes, lo cual hace que sea una opción atractiva tanto para empresas como para usuarios individuales. Da soporte a una amplia variedad de hardware y se puede correr en una multitud de plataformas: PC's convencionales, computadoras Macintosh y Amiga, así como costosas estaciones de trabajo.

viernes, 5 de febrero de 2010

DRIVERS-CONTROLADORES

Un driver técnicamente es un software o programa que sirve de intermediario entre un dispositivo de hardware y el sistema operativo.

B.I.O.S

El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM.

FUNCIONES:

Permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo.

Gestiona al menos el teclado de la PC, proporcionando incluso una salida bastante básica en forma de sonidos por el parlante incorporado al gabinete cuando hay algún error, como por ejemplo un dispositivo que falla o debería ser conectado.
CONFIGURACION DE LA B.I.O.S

Para acceder al programa de configuración del BIOS, generalmente llamado CMOS Setup, tendremos que hacerlo pulsando un botón durante el inicio del arranque del ordenador. Generalmente suele ser la tecla Supr aunque esto varía según los tipos de placa y en portátiles. Otras teclas empleadas son: F1, Esc, o incluso una combinación, para saberlo con exactitud bastará con una consulta al manual de su placa base o bien prestando atención a la primera pantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un mensaje similar a este:

''Press DEL to enter Setup''

El aspecto general del BIOS dependerá de qué tipo en concreto tenga en su placa, las más comunes son: Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. El programa del BIOS suele estar en un perfecto inglés y además aparecen términos que no son realmente sencillos, si no sabe lo que está tocando consulte el manual o a un especialista, de lo contrario se encontrará con problemas.

Aunque tengan nombres diferentes, existen algunos apartados comunes a todos los tipos de BIOS. Una clasificación puede ser:

1 Configuración básica de parámetros - Standard CMOS Setup.

2 Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup.

3 Configuración avanzada y chipset - Chipset features.

4 Password, periféricos, discos duros, etc.

5 Otras utilidades.

PROGRAMA O PAQUETE UTILITARIO

Un paquete de software es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente. Algunas de las razones suelen ser que el funcionamiento de cada uno complementa a o requiere de otros, además de que sus objetivos están relacionados como estrategia de mercadotecnia.
Muchos sistemas operativos modernos emplean sistemas de gestión de paquetes que permiten que el administrador del sistema instale o desinstale paquetes, sin que en ningún momento queden programas instalados que no funcionen por falta de otros incluidos en su paquete


PROGRAMAS UTILITARIOS QUE NOS SIRVEN PARA DIAGNOSTICAS Y REAPARAR EL S.O

Los programas que existen son:
Antivirus
Live CD
Windows cd-recovery, programas, drivers, utilitarios y protectores..Diagnostico y Eliminacion de vírus o código malicioso (Spyware, Malware, Pop-ups).

HERRAMIENTAS UTILITARIAS PARA CREAR PARTICIONES EN DISCOS DUROS

Las herramientas utilarias que podemos utilizar para crear particiones son:
Gparted
Magic
EASEUS
Acronis Disk Director Suite
TOOLS PARTITION MANAGER

PROGRAMAS UTILITARIOS QUE DEBE TENER UN COMPUTADOR DOMESTICOS

Los programas minimos que debe tener una computadora domestica son:
Configurar acceso y programas determinados
Power archive
Accesorios
Inicio
Asistencia remota
Microsoft Office
Un buen antivirus
Adobe reader
Windows mwdia player
Nero

jueves, 4 de febrero de 2010

QUE ES UNA VERSION DE SOFTWARE Y QUE VENTAJAS TIENE SU LEGALIDAD

Una version de software son las faces que ha desarrollado en el momento de adquirir nuevos y avanzadas aplicaciones. Cada versión importante de un producto pasa generalmente a través de una etapa en la que se agregan las nuevas características (etapa alfa), después una etapa donde se eliminan errores activamente (etapa beta), y finalmente una etapa en donde se han quitado todos los bugs importantes (etapa estable). Las etapas intermedias pueden también ser reconocidas. Las etapas se pueden anunciar y regular formalmente por los desarrolladores del producto, pero los términos se utilizan a veces de manera informal para describir el estado de un producto. Normalmente muchas compañías usan nombres en clave para las versiones antes del lanzamiento de un producto, aunque el producto y las características reales son raramente secretas.

La ventaja de tener su legalidad es muy positiva ya que permite que un autor permite el uso de su creación por otras personas, de la manera que el cree aceptable sin que haya y existan incombenientes en la hora de instalarlo.

miércoles, 3 de febrero de 2010